Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 1 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Научился быстро щёлкать мышкой.
  • Что было сложным: Найти опечатку в коде.
  • Комментарии: Всё здорово.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7781 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Антон  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-12-01 20:26

Антон, даже очень хорошо щелкаешь, рекорд отличный! :)
Жаль что только иконочку не поменял!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Задумался о разнице событий Click и MouseDown.
Трудности: Разобраться как программа работает без таймера.
Пересматривал написание функции stop_game() Не был знаком с данным примером работы с событиями во времени.
Научился: Новая функция MouseDown. Вообще я ни разу не использовала никакую функцию кроме клика. Все остальное казалось слишком сложным. А теперь открылись новые возможности.
Трудности: Работа со временем. Нелегко понять, что же это такое - tick? Зачем нужна такая маленькая величина? Почему не измерять время прямо в секундах, как мы привыкли?