Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Карточки памяти / Отображение карточек

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
  • Дата отправки отчёта: 20 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с тагами и массивами картинок
  • Что было сложным: сложностей не было
  • Комментарии: В очередной раз удивился, как столько простейшими инструментами создаются вполне интересные проекты. Огромное спасибо за уроки!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7760 за Карточки памяти / Отображение карточек


Отчёт от 7760 за Карточки памяти / Отображение карточек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alexander  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-11-20 07:46

А я тебя поздравляю с окончанием Наноигр.
Заказывай сертификат.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alexander  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-11-20 01:30

Спасибо, Александр, мне очень приятно! :)


7760. Alexander
Alexander
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-11-20 01:27

Спасибо большое) Ты всегда радуешь своим появлением :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alexander  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-11-20 01:24

Александр, классно что еще новые знания появились у тебя! Отличная работа! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: разбивать программу на блоки, переход от блока к блоку регулировать изменением статуса
нашёл и исправил ошибку, игру можно было выйграть, есль нажимать по двум уже открытым, одинвковым картинкам. В функцию обработки клика мышки добавил проверку if (opens[nr] == true) return;


Научился: Работать с тагами и массивами картинок
Трудности: сложностей не было
В очередной раз удивился, как столько простейшими инструментами создаются вполне интересные проекты. Огромное спасибо за уроки!