Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 30 мин.
  • Чему научился: поплотнее познакомился с обработчиками событий и классом dialogresult
  • Что было сложным: заставить лейблы-стены сдвигаться и раздвигаться, пришлось использовать два таймера с одинаковыми интервалами смещенные друг относительно друга благодаря задержке потока Sleep()
    на третий таймер посадил падающий лейбл-кирпич
  • Комментарии: в чате были сообщения от курсантов про некие базовые классы, кому-нибудь удалось из реализовать?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7652 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7652 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Петя  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-02 20:41

Интересно получилось! Еще и с потоками! Здорово!


24. Оля
Оля
ответить
→  Петя  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-02 20:26

Петя, очень замечательно что ты классно попрактиковался и приобрел ценный опыт и игру интересную сделал в итоге! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   6458Илья+1   6987MichGar+1   2146Иван+1   4004Елена+1   791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   3850Григорий+1   5705Андрей +1   1Евгений Волосатов+1   5419Роман+1   5029Андрей Поляков+1   6885lomik+1   4889Валера Луцевич+1   7226Наталья+1   7871Мария+1   4395Денис+1   6925Артём+1   1803Саша+1   5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с таймером, определять и изменять координаты курсора, работать с messagebox, применять параметр sender для определения элемента, вызывающего событие. Научился следующей фишке, открывать форму и возвращать DialogResult и по нему уже выстраивать логику.
Трудности: Самым сложным было не запутаться в куче функций и понять последовательность вызовов. Также я решил, что, когда мы касаемся двери, то рестарт уровня не должен происходить, поэтому по событию MouseEnter я возвращал курсор назад на 10 пикс от двери, однако, если курсором быстро проводить, то дверь легко пройти. Поэтому мне пришлось сначала выводить MessageBox, а потом ставить курсор, куда я хочу.
В целом урок мне понравился. Не знаю почему, у меня выскакивала какая-то ошибка и VS не сохраняла все, что я рисовал в режиме дизайнера, пришлось 2 раза заново делать. Пару раз случайно кликал на левых компонентах, но уже побоялся удалять сгенерированный код. )
Научился: Вызывать формы, передавать результат выполнения формы в главную форму
Трудности: Реализовать движущиеся "стены"
Очень интересный видеокурс, получилась неплохая игра