На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
2 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
8 час. 30 мин.
Чему научился:
поплотнее познакомился с обработчиками событий и классом dialogresult
Что было сложным:
заставить лейблы-стены сдвигаться и раздвигаться, пришлось использовать два таймера с одинаковыми интервалами смещенные друг относительно друга благодаря задержке потока Sleep() на третий таймер посадил падающий лейбл-кирпич
Комментарии:
в чате были сообщения от курсантов про некие базовые классы, кому-нибудь удалось из реализовать?