Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 29 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Научился пониманию полиморфизма, также научился совмещать данные и методы в одном классе.
    Познакомился с вкладкой Class View.
  • Что было сложным: Нетрудно.
  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Львович  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-03-01 00:49

Александр, замечательные знания приобрел из урока! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ещё раз понял ,что существует множество вариантов решения одной и той же задачи.
Все гладко.
Научился: Инкапсулировать метод в класс и потом пользоваться им. Улаживать конфликты, когда класс потомок содержит метод, а класс родитель нет, при этом оперируем с классом родителем.
Трудности: Чисто без заглядывания в видео сам реализовать не смог, но в итоге разобрался полностью с вопросом.
Все здорово, хочется продолжать.