Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 27 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился создавать дочерний класс с учетом наследования от родительского класса.
    Наследование, своими словами, - это возможность использования свойств и методов родительского класса в дочернем классе.
  • Что было сложным: Нетрудно.
  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать наследование в практике
Трудности: Как всегда, добавить в мозги новшество. Открываю свой справочник, что бы закрепить в голове новое слово base.
Наследование - это как если брать меня за класс, то я наследуюсь от родителей, я могу унаследовать такие поля и методы как : поведение, цвет глаз, рост и т.д., плюс ко всему добавить что то свое, индивидуальное, и тогда мне скажут "В КОГО ТЫ ТАКОЙ?" Отличие в том, что в шарпе нет множественного наследования, а я могу унаследовать как от мамы, так и от папы.


Научился: Отличный урок, ещё на прошлом уроки хотел это сделать, но решил отложить и верно сделал, так как на этом было бы нечем заняться, дальше ещё интереснее оптимизация.