Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
30 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Ничему особенно сложному. Надеюсь, пригодится.
Что было сложным:
Все просто
Комментарии:
Так как на кнопку был навешен очень короткий звук, а не фоновая музыка, то не было учтено, что возможно требуется остановить предыдущий трек. Поэтому в класс Sound была добавлена переменная текущего трека, а в функцию TurnOff добавлена строка currentSound.Stop();
Здорово попрактиковались. Если надо именно остановить, то метод стоп то, что нужно, а если друг за другом воспроизвести, то можно попробовать использовать PlaySync().
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.