Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Структурированию
  • Что было сложным: Структурирование
  • Комментарии: Очень полезный опыт оптимизации кода!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7541 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим  # Хранитель экрана / Новый класс Figure / 2015-10-28 21:32

Максим, рада твоему новаому опыту! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сoздaть нecкoлько констрyкторoв,мeтoд для пeремещения фигyры.
Трудности: как всегда мой конек , поиск ошибок после неудачного запуска. в этот раз напутал с координатами maxdx,maxdy
мне понравилось


Трудности: Ничего сложного, просто нужно внимательно следить за модификацией программы
Вопросов нет