Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Морской Бой / Последний Бой!

  • На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
    Сделаем отображение выстрелов пользователя.
    Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
    Ходы будут выполняться в порядке очереди.
    Нам потребуется таймер для постепенного
    отображения серии ходов компьютера.
  • Дата отправки отчёта: 15 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Всё просто)
  • Комментарии: Я очень рад, что прошел этот курс. Я очень подтянул навыки программирования, знание принципов ООП, научился работе с out и делегатами. Написал свой ИИ и получил массу хороших впечатлений. Огромное спасибо за курс, Евгений Витольдович!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7541 за Морской Бой / Последний Бой!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим  # Морской Бой / Последний Бой! / 2015-12-16 00:48

Присоединяюсь к поздравлениям! Здорово, что все довел до конца, и реализовал свои идеи!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим  # Морской Бой / Последний Бой! / 2015-12-15 21:15

Максим, Поздравляю!!! Ты Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Максим  # Морской Бой / ПОСЛЕДНИЙ БОЙ / 2015-12-15 11:42

Отличная работа, Максим, ты молодец!
Записывай видеообзор своего создания!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Сложностей не было.
Очень не хватает окружения подбитых кораблей. Даже не знаю, хватит ли у меня сил написать это самому. :)


Научился: Добавлять класс из другого проекта, собирать все вместе и тестировать варианты ИИ. Повторил работу с таймером.
Трудности: Найти ошибку, нужно было поменять модификатор доступа на public. Реализовывать свои идеи.
Для усложнения игры сделал два, нет три добавления: 1. Сделал цвет "убил" таким же как "ранил" - это усложняет игру для человека. 2. Добавил зеркальный шаблон для обстрела, так как зная шаблон легко расставить корабли так чтобы по ним компьютер попадал в последнюю очередь. 3. Сделал приоритет обстрела по краю, в соответствии с правилом лучшей расстановки кораблей. И после этого выиграть у компьютерного ИИ позволяет только удача, что и видно на скриншоте. Это замечательный курс уроков, который прокачивает не только программирование, но и алгоритмическое мышление и планирование. Тут есть над чем подумать не только начинающим программистам. Все играли в "Морской бой" не одну сотню раз, и есть и стратегия обстрела и тактика расстановки. А когда пробуешь это все запрограммировать сталкиваешься с трудностями, о которых даже не подозревал. Я очень рад что прошел этот курс и что был на вебинаре по его окончанию, и видел первую победу над ИИ. ;) Спасибо Евгений Витольдович, за Ваш талант преподавания не очень простых вещей, очень наглядно и доступно, так что даже если не понятно с первого раза, можно посмотреть еще раз и все становится ясно! Благодаря таким урокам хочется узнавать все больше и на более глубоком уровне, ведь впереди еще столько интересного!