Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 10 час. 52 мин.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7541 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4748Карен Мурадян+1   7541Максим+1   7573Павел0   6452Кирилл Шмойлов+1   1232Фомичева Наталья+1   7871Мария+1   4732Sergey+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   5419Роман+1   7645Александр Львович+1   6696Владимир Борисенко+1   7795Вадим0   7901Влад+1   6987MichGar+1   6458Илья+1   3658Назар0   459Сергей Сергеевич+1   6080annaka+1   6391Владимир+1   7985Андрей 0   4004Елена+1   429Максим Базуев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я: 1. Познакомился с переменными long, int, string, double; 2. Структурой DateTime, TimeSpan и немного узнал, как с ними работать; 3. Повторил работу с элементами TrackBar, MenuStrip и некоторыми другими, изученными ранее элементами; 4. Повторил работу с условным оператором if и конструкцией if else;
Трудности: Самым сложным было найти определённые баги в программе. Некоторые были найдены и устранены, некоторые нет. Их исправлю в другой раз, итак долго провозился с добавлением фишек :)
Очень хороший и полезный урок. Насколько я правильно понял, событие MouseDown фиксирует несколько нажатий на кнопку мыши одновременно, тогда как событие Click фиксирует только одно нажатие ( нажимай ты хоть на 4-5 кнопок мыши разом ).
Научился: Научился различать события кликов мышкой и конвертировать из тиков в секунды.
Трудности: Сложностей не было
В качестве факультативного задания заменил текстовые строчки "Play" и "Stop" на перечислимый структурный тип enum.