Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 10 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Перемещать кнопку на экране.
  • Что было сложным: Все понятно и очень интересно!
  • Комментарии: СПАСИБО!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7448 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-12-10 19:30

Кристина, рада твоим новым знаниям, и программа у тебя шикарная, в такой арканоид приятно поиграть! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Алгоритму перемещения. Разницу между KeyPress; KeyDown; KeyUp;
Трудности: Понять алгоритм ракетки.
Все хорошо.


Научился: Сложно ответить однозначно, кажется я понял, как устроен сам урок, не мог понять как перейти на следующее видео, и где оно находится. Потом посетил мысль, что если сделать отметки об этапах, что-то должно изменится. Знакомство с использованием координат и их применение для объекта по средствам события (наверное так это должно звучать)
Трудности: работа с координатыми на форме, с этим я сталкиваюсь впервые