На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
16 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
Создавать автокликер, который работает по координатам курсора.
Что было сложным:
Все было понятно.
Комментарии:
Спасибо было очень интересно. Я люблю комп. игры и теперь могу придумать сценарий нажатия мышкой и как это можно использовать в комп. игре!!!
Кристина, очень рада что приобрела кроме практики и знаний еще отличнейшую программу! :) Да, все же девятка не перемешивается, подправь пожалуйста, чтобы было красота! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)