Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 1 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: создавать классы, функции
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7354 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Елена  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-10-01 13:33

Елена, отличное меню, и классно что получила новые знания очень нужные и дальше! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    1637Алмаз+1   1Евгений Волосатов+1   1101Аркадий+1   5565Frank+1   4485Vlad Yakovlev+1   459Сергей Сергеевич+1   24Олюшка+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   6298Anton+1   5882Александр Широков+1   3664данила+1   4889Валера Луцевич+1   1305Валерий+1   7303Игорь+1   6452Кирилл Шмойлов+1   689Igorenzia+1   6516Артём+1   6987MichGar+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создания заставки с меню и подключении звука к нопкам.
Трудности: Сложностей не было
Было все легко
Научился: На этом уроке я: а) Узнал как написать класс для воспроизведения звуков; б) Познакомился с новым элементов формы Checkbox и его настройкой, а также одним из многих его событий: CheckedChanged; в) Узнал о модификаторе static, модификаторе доступа public, ключевом слове void и его назначении; г) Узнал о логической переменной bool ( значения: true либо false ); д) Познакомился со статичной переменной SoundPlayer, узнал о её назначении. Узнал как воспроизводить звуки в формате .wav; е) Узнал о новой директиве using System.Media и для чего она нужна; ё) Вспомнил, как обратиться к ресурсам программы ( картинкам, звукам и так далее );
Трудности: Самым сложным было найти картинку для фона и звуки. Звуки в итоге взял из Windows, при этом оказалось, что звук проигрывается при определённой скорости потока, например звуки со скоростью потока в 1411 кбит/с идут нормально, а при использовании звуков, в которых скорость потока составляет 160 кбит/с - не проигрываются. В этом случае возникает ошибка в программе. В остальном проблем не возникло :)
Отличный урок :)