Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 7 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Создание классов и функций
  • Что было сложным: просто
  • Комментарии: Отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7321 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 7321 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3664данила+1   8Василевская Елена0   8005Александр+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   5649Максим Лапшинов+1   4004Елена+1   6644valerys Nikola+1   6203Николай (nick27m)+1   1710Степан+1   2146Иван+1   8275Tekashnik+1   4732Sergey+1   6484Вячеслав+1   6458Илья+1   5760Мариша +1   7276Ильшат+1   4354Руслан+1   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать двухмерный массив и соотносить его с игрой.
Хорошо разобрана игра и разложена по полочкам игровая логика. Очень понравился урок)
Научился: Перемещать и перемешивать пятнашки.
Трудности: Не заснуть и доделать задание до конца.
Слишком много проверок, что ячейка и позиция вне границ. Мне хватило этого блока if (x < 0) x = 0; else if (x > size - 1) x = size - 1; if (y < 0) y = 0; else if (y > size - 1) y = size - 1;