Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 14 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Инкапсулировал метод Draw в классы фигур, убрал общие для классов фигур поля в родительский класс Shape, научился рисовать Pen из родительского класса или переопределять его для цветных классов. Проникся удобством полиморфизма, когда можно просто в цикл засунуть всю инициализацию (и очевидно любую другую обработку) не заморачиваясь с конкретными типами.
  • Что было сложным: Все норм
  • Комментарии: все доступно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7319 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alpinist573  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-14 14:59

Замечательно поработал в этом задании и отлично справился! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alpinist573  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-14 13:36

Отличная работа!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовывать все однотипные функции через базовый класс
Трудности: Так же, как и на вебинаре, не поменял snowman1 на snowman2 в цикле. Сложно было найти.
несмотря на то, что данный урок был "базовым классом" для прошлого урока (на прошлом уроке рассмотрели частный случай, на этом - общая реализация для всех фигур), после данного занятия появились идеи для моих программ. Да и многие программы из уроков и вебинаров видеошарп.инфо (кубики, "балда", крестики-нолики) есть идеи реализовать интереснее, если общие функции перекинуть в базовый класс.
Научился: Научился переносить данные и методы, связанные с объектом, в один класс.
Трудности: Плохо понятно, почему можно не использовать приведение типов из-за того, что все типы описаны в базовом классе. Также плохо понятно, как теперь настраивается цвет у цветных фигур.
Не удается передать цвет второму снеговику! Он заменяется на цвет по умолчанию при инициализации фигуры Shape. Подскажите, пожалуйста, в чем моя ошибка?