Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Открыл для себя, что можно создать массив с элементами соотв базовому классу, а по факту поместить туда наследников, что конечно гиперУдобно.
  • Что было сложным: все доступно
  • Комментарии: в метод Draw(Shape shape) предлагаю поместить проверку какого наследника по факту передали и вызывать соотв Draw
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7319 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил базовый класс.
почему в разных книгах базовый класс называют по разному? или супер класс или родительский класс


Научился: Создал класс Shape. Выполнил наследование классов Line, Circle и Box от Shape. Создал два массива c типом элементов Shape.