Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 27 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Освоил интерфейс подачи отчетов, создавать проекты и настройки форм, прикольно оказалось создавать и прикреплять иконки
  • Что было сложным: Выбирать картинку для иконки
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7319 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 7319 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Alpinist573  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-27 23:06

Картинку для иконки можно сделать на favicon.ru


  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   2146Иван+1   1Евгений Витольдович+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   1232Фомичева Наталья+1   6987MichGar+1   4732Sergey+1   4889Валера Луцевич+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   4395Денис+1   1947Denis+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5419Роман+1   1101Аркадий+1   5530f0r3st3r+1   6203Николай (nick27m)+1   5649Максим Лапшинов+1   2457kristalic+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Инкапсуляция - создание чего-то сложного в удобной и красивой упаковке.
Трудности: ничего
Пока все просто и ясно.
Научился: Инкапсуляция - это один из трех основных принципов ООП. Инкапсуляция позволяет защитить данные и код от внешнего вмешательства. В этом случае объект выглядит как некий "черный ящик".
Трудности: Трудностей не возникло
Повторила понятие инкапсуляции.