Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 6 час. 35 мин.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 25 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: Быстро щелкать мышкой)
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: ++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7280 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7280. Salir
Salir
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-26 12:35

Рад что тебе понравилось! ;)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Salir  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-25 22:27

Молодец, очень интересно придумал! :)


7280. Salir
Salir
ответить
# Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-25 21:14

Ага))


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Salir  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-25 21:04

Красиво получилось.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Измерять временные промежутки во время выполнения программы.
Спасибо за урок! Предложения: Несколько раз, оценивая работы, просто не поднималась рука нажать "плохо", хотя задание было выполнено "так себе". Что, если вместо "хорошо" и "плохо" ввести оценку выполнения задания (от 1 до 5) и допускать к следующему уроку после набора определенного проходного балла и сохранять баллы в истории. Был бы стимул делать все максимально качественно.
Научился: Выводить текст с помощью Label.Text
Трудности: Это был не сложный урок
Урок был элементарным. Спасибо.