Мы начинаем создание интеллектуальной игры СОКОБАН. У нас уже есть все необходимые классы и уровни для создания полноценной игры. На этом уроке мы создадим форму и настроим интерфейс окна лабиринта.
Дата отправки отчёта:
6 января 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
Поработал с компонентом LinkLabel.
Что было сложным:
Сложностей не было.
Комментарии:
Вместо кнопки использовал LinkLabel, установил прозрачный фон, убрал подчеркивание, думаю так смотрится лучше) Будет интересно посмотреть на класс Game и использование делегатов. Думаю реализация будет аналогичной как в игре "Домино" из курса "Игры со спрайтами".
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Ильшат, интересное решение вместо кнопки, хотя я и кнопки делаю прозрачные (у меня прямо такое хобби, люблю их делать прозрачные)!!! А вот в тою белку я влюбилась, уже начала сомневаться что я люблю свой Сокобанчик! :D
Научился: Познакомился с делегатами. Трудности: Самым сложным было понять, почему в функции InitPictures() panel подчеркивается красным. И почему Properties.Resources.игрок был тоже подчеркнут красным. ShowItem (new Place (5, 4), Cell.user) - вот строка и сразу 2 вопроса:
1. Мы при передаче в функцию (!!) используем new... это мы сразу в ней создаём, то что надо, аналогично for (int i=0; .... ?
2. Из-за того что user является как бы полем структуры Cell мы не можем обратиться к нему напрямую (не ставя слева точку и записывая имя структуры...)?
Приятно взять, совершить простой (ну болеменее) набор действий и получить готовое окошко с кнопочкой))) Как будто уже готовая игра... Так и хочется нажать на кнопку "начать игру" и начать... игру)))