Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 26 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 17 мин.
  • Чему научился: Автоматическая генерация заглушки stub для методов.
  • Что было сложным: Продумать словесный алгоритм.
  • Комментарии: Алгоритм FindNewLeader():
    Начало

    Игрок := Первый игрок в списке игроков
    Цикл:
    Пока Игрок != Последний игрок в списке
    Если Лидер Поймал Игрока ТО
    Блок
    Лидер := Игрок
    Выход из цикла
    Конец Блока
    Конец Цикла

    Конец

    //---------------------------------

    Алгоритм SetNewLeader(Игрок игрок):
    Начало

    Лидер установить Не Голя
    Лидер := игрок
    Лидер установить Голя

    Конец
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-10-26 19:40

Ильшат, на следующем уроке уже и реализуешь эти функции! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader(). SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов



Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader. SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого
нормально