Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада по средам
Перейти к решению задачи

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 8 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: 1) Приведению типа Shape к типу Circle.
    2) Новому способу прохода через breakpoint, на видео(10:58). Отличие этого способа, от двух других (F10, F11) в том, что после нажатия на F5 программа продолжает свое обычное выполнение (пока не встретит новый breakpoint). Это удобно в определенных случаях, когда нет необходимости пошагово проходить через выражения; экономит время.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Все понятно, идем дальше)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-08 16:38

Ильшат, отличные знания! Я рада за тебя и твои новые возможности! :)


  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   4004Елена+1   6704Александр+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   6885lomik+1   7303Игорь+1   2624Макс+1   4485Vlad Yakovlev+1   1637Алмаз+1   4889Валера Луцевич+1   24Олюшка+1   3664данила+1   1947Denis+1   6161Paul+1   Посетитель+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: вспомнил про виртуальный метод и переписал все как надо
незнаю так и непонял зачем так надо было делать как в видео написано, както запутанно и получается что классы нечем неотличаются тоесть ColorBox от Box и т.д.
Научился: Переносить конкретные реализации функции draw в свой класс для фигуры.
Трудности: Понимание всех этих правильных приведений типов, чтобы нигде ничего не пропустить, а то бывает ошибка вылазит там, где ее нет, т.к. в другом месте что-то не так сделал.
Наконец-то началась оптимизация и раскладываний методов по полочкам. Раньше была неразбериха из-за одинаковых названий переменных в основном файле form1.cs, которые пересекались с внутренними переменными классов. Я-то знаю, что все должно быть внутри класса и показывать, что оно относится только к нему, что собственно и есть инкапсуляция. Сейчас код методов стал уходить из главного файла в конкретный файл отдельного примитива, но имеет одинаковый метод для рисования и без параметров, что очень важно.