На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
Дата отправки отчёта:
8 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
1) Приведению типа Shape к типу Circle. 2) Новому способу прохода через breakpoint, на видео(10:58). Отличие этого способа, от двух других (F10, F11) в том, что после нажатия на F5 программа продолжает свое обычное выполнение (пока не встретит новый breakpoint). Это удобно в определенных случаях, когда нет необходимости пошагово проходить через выражения; экономит время.
Научился: Добавил в класс Circle метод Draw(). Добавил в класс Circle поля graph и pen. Создал инициализаторы этих полей SetGraphics() и SetPen(). Убрал из основной программы метод Draw (Circle circle). Изменил метод Draw(Shape shape) для вызова Circle.Draw(). Трудности: Уследить за модернизацией кода. Чуть отвлёкся и "накосячил". Минут двадцать искал ошибку.
Научился: Пытаемся освободить базовый класс от лишнего кода, распихивая его по соответствующим классам. Трудности: Сложность только в новизне материала. Все отлично.