Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 10 час. 17 мин.

Теория ООП / Расстояние между пикселями

  • Как вычислить расстояние между двумя пикселями?
    Есть специальная формула, которую можно разместить в структуру Pixel.
    Теперь мы сможем создать ещё один конструктор окружности по центру и любой точке на окружности.
  • Дата отправки отчёта: 5 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Более сложной инициализации аргументов для делегирующего конструктора (в данном случае, с помощью функции distance())
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Красота, идем дальше)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Расстояние между пикселями




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6709Саша+1   6496Григорий+1   4485Vlad Yakovlev+1   6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   4988Александр+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1   5649Максим Лапшинов+1   5705Андрей +1   4889Валера Луцевич+1   3664данила+1   7226Наталья+1   6458Илья+1   5760Мариша +1   6282Михаил+1   1Евгений Волосатов+1   1947Denis+1   6976екатерина+1   2912Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать новый метод (distance) и использовать его при вызове конструктора, расположенного внутри другого конструктора.
Трудности: Формула для определения расстояния. Ж-) Школу уж слишком давно заканчивал (37 лет тому назад).
Замечаний нет. Правда не понятно откуда появился пустой метод public void Load() { } в главном файле. В предыдущих уроках его не было.
Научился: Создавать несколько конструкторов, понял как работает ": base" ": this"
Трудности: Понять как работает ": base" ": this"
Интересный урок