Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 1 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Повторил работу с матрицами boost::ublas, указателями unique_ptr.
  • Что было сложным: Проблем не было.
  • Комментарии: Без использования наследования и полиморфизма трудно назвать полученную систему классов объекто-ориентированной. Страуструп называет такой стиль программирования - абстракцией данных, когда создаются мелкие служебные классы, которые инкапсулируют внутри себя данные и открывают к ним доступ через разрешенный интерфейс. Это подготовительный этап к ООП, переходный от процедурного стиля. Не очень нравится реализация классов Моря и Корабля, например их конструкторы не работают как надо. Но это все сложности, они дадут о себе знать, когда программа будет эволюционировать. На данный момент это не важно, реализация системы получилась простой и ясной, понравилась идея двух массивов, здесь она тоже кстати. Евгений Витольдович хорошо продумал, чтобы код получился как можно проще и понятнее, спасибо:)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Морской Бой / Море и Корабль


Отчёт от 7276 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Ильшат  # Морской Бой / Море и Корабль / 2016-09-02 00:09

Молодец!!!!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Ильшат  # Морской Бой / Море и Корабль / 2016-09-02 02:20

О, вижу занялся Морским боем, Молодец =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Морской Бой / Море и Корабль / 2016-09-02 10:02

Да, там не самая лучшая ОО модель.


  • Отчёт оценивали:
    17585Кирилл Третьяков0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Первый раз увидел Enum в деле. Буду шагать, еще многому научусь.
Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом.
Отличный урок! Спасибо.


Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры.
Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.