Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 30 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания по анимации передвижения спрайтов, примерно похожее было в игре Аполлон.
  • Что было сложным: Не запутаться в "лабораторных" переменных)
  • Комментарии: По просьбе Ильи исправил вывод спрайтов на экран, теперь все корректно. Проблема была в значении переменной domino_full, то есть оригинального размера спрайта. На видео это значение было 400, я слепо скопировал и получился такой эффект. В моем случае, исходный размер спрайта был в пределах 420, исправил, заработало)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта


Отчёт от 7276 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7276. Ильшат
Ильшат
ответить

7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта / 2015-10-31 00:41

Спасибо за совет, скопировал проект)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта / 2015-10-30 23:58

Ильшат, чудесно что все работает корректно и красиво! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Ильшат  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта / 2015-10-30 23:40

Здорово, что удалось все поправить! Очень советую скопировать целиком папку с проектом, назвать чуть по другому , и продолжать работать уже в новой папке. Так у вас сохраниться две версии программы. Иногда хочется посмотреть, как же было раньше.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать события таймера, анимировать спрайты, перемещать их.
Трудности: не было сложностей
нет


Научился: Подвигал плашками. Очень интересная задумка с анимациями.
Трудности: сложного ничего не было.
нет