На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов. Для этого нам понадобится таймер, несколько переменных, и возможность стирания нарисованных спрайтов.
Дата отправки отчёта:
30 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
Закрепил знания по анимации передвижения спрайтов, примерно похожее было в игре Аполлон.
Что было сложным:
Не запутаться в "лабораторных" переменных)
Комментарии:
По просьбе Ильи исправил вывод спрайтов на экран, теперь все корректно. Проблема была в значении переменной domino_full, то есть оригинального размера спрайта. На видео это значение было 400, я слепо скопировал и получился такой эффект. В моем случае, исходный размер спрайта был в пределах 420, исправил, заработало)
Здорово, что удалось все поправить! Очень советую скопировать целиком папку с проектом, назвать чуть по другому , и продолжать работать уже в новой папке. Так у вас сохраниться две версии программы. Иногда хочется посмотреть, как же было раньше.