Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: 1) Уточнил правила игры, условия для открытия и удаления плашек.
    2) Повторил Tag, Split().
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Хорошо, когда с помощью paint или других средств наглядно показывается алгоритм будущей программы)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: понравилось присваивание x1=x2=y1=y2. Продолжаю учится правильно разбивать программу на логические элементы
Трудности: как обычно, без ошибочек не обошлось, Пришлось поискать.
Все рассказано очень доходчиво. И как же здорово, что можно посмотреть несколько раз. Так и ошибки искать легче
Научился: Продолжил учиться создавать единый алгоритм.
Трудности: Узреть всю логику алгоритма целиком.
Я восхищен. Нет, серьезно. Аккуратные, точные и коротенькие функции. Очень красивый алгоритм открытия hide-костяшек. Я бы там раза в три минимум больше говнокода навертел, если бы сам делал. Может тороплюсь, но не реализовали функцию сброса помеченных (mark) плашек (если сумма на них не удовлетворяет условию). Сейчас посмотрим, реализовано ли это в следующем уроке.