Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: 1) Уточнил правила игры, условия для открытия и удаления плашек.
    2) Повторил Tag, Split().
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Хорошо, когда с помощью paint или других средств наглядно показывается алгоритм будущей программы)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   5029Андрей Поляков+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   6458Илья+1   6391Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   7645Александр Львович0   1947Denis+1   7226Наталья+1   1Евгений Витольдович+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   5565Frank+1   2457kristalic+1   4538Платон+1   1420mirbek+1   4889Валера Луцевич+1   3747Сергей+1   429Максим Базуев+1   1101Аркадий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал как обрабатываются плашки написал методы
Трудности: нечего
все хорошо
Научился: Пока не чему
Трудности: Играть было сложно , так и не выиграл(
Запутался в коде) но справился)