Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте? Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе, и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :) Игрушка не сложная, она отлично подходит для упражнения в программировании для программиста.
Дата отправки отчёта:
22 апреля 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 10 мин.
Чему научился:
Повторил настройку формы, создание меню, горячих клавиш.
Что было сложным:
Подобрать три картинки для фона, крестика и нолика.
Комментарии:
Понравился способ проверки состояния игры, сразу после хода игрока. В этом случае нет необходимости проверять все строки и столбцы, а только те, на которые был совершен ход. Для игры 3 на 3 это не имеет особого значения, но для матриц большого размера разница в производительности уже будет давать о себе знать, спасибо за идею.
Научился: Отработал работу с классами Трудности: Ничего.
Урок составлен просто отлично. Очень понимает понять логику графическое отображение логики программы.