Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 1 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Повторил работу с панелями, pictureBox, загрузкой ресурсов. Понравился способ установки видимости необходимой картинки через проверку условия. Например, picture_rock.Visible = choice == Choice.rock;
  • Что было сложным: Все хорошо поясняется, проблем не было.
  • Комментарии: Сначала я написал версию по видео уроку, поиграл, оценил. Здорово, но это скорее игра на реакцию, а не привычная "камень-ножницы-бумага". Так как игрок может видеть примерный выбор компьютера, то он имеет возможность нечестно победить. Поэтому я решил слегка изменить начальную версию программы: убрал таймер и организовал принятие решения компьютера в момент клика по одной из трех картинок.

    Во время модификации программы я утомился работать со строковыми представлениями картинок и режимов игры, добавил отдельный класс GameLogic. В тот момент задумался, как можно усложнить игру? Ответ пришел быстро - разные варианты генерации решений компьютером. Например, компьютер будет учитывать предыдущие ходы игрока, сохранять их в коллекцию и далее по-хитрому медитируя пытаться угадать следующий шаг.

    Чтобы создать задел для разных версий генераторов, использовал полиформизм, добавил интерфейс IChoiceGenerable и реализовал его в классе RandomChoiceGenerator, который (как в видео уроке) рандомно принимает решение в полуоткрытом интервале [1, 4). Версию с AI пока что делать не стал, оставил на будущее)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Петя  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-13 00:24

Да, не видит, результат выводится только после выбора игрока. Я первоначально хотел сделать как тут  http://www.nytimes.com/interactive/science/rock-paper-scissors.html?_r=0 но потом решил сделать проще, без анимации)


7652. Петя
Петя
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-13 00:07

То есть получается игрок вообще не видит, что генерирует компьютер?


2146. Иван
Иван
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-02 01:21

Здорово! А казалось, что это не самая сложная программа(Камень ножницы бумага). А тут вся мощь ООП применена!


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 22:39

Спасибо, Евгений Витольдович)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 22:09

Я в шоке. Чувствую, идея попала на плодородную почву


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 21:21

Спасибо, Владимир. На самом деле, добавлений мало, игра та же самая, просто немного изменил код)


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 20:40

Ничего себе добавления! Это просто здорово!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 20:36

Ильшат, спасибо и тебе! :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Denis  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 20:33

Спасибо, Денис)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 20:33

Спасибо, Оля. Мне понравились твои таблички в отчете по БД)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 20:31

Хорошие доработки. Отличные идеи!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 20:30

Ильшат, здорово, я очень рада твоей работе, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился легко менять режим игры, выбирать компонент на форме не тыкая на него мышкой.
Я бы компьютеру сделал не 3 пикчербокса, а один, используя свойство имэджлист.
Научился: знакомство с панелями и обработкой их событий плюс события пикчербоксов внутри них
Трудности: решил улучшить игру, чтобы когда убирали мышку с панели(картинки) все картинки становились невидимыми, пришлось много раз потестить чтобы убедиться, что иногда срабатывает событие покидание мышки панели, а иногда покидание пикчербокса, пришлось вводить булевскую переменную(флажок)-признак покидания пикчербокса и уже в зависимости от её значения отключать пикчербокс или нет
строчка show_user_figure((((Panel)(sender).Tag).ToString())); показанная в ролике вызвала ошибку компилятора, пришлось гуглить и повезло найти подсказку и в итоге получить рабочие строки: (sender as Panel).Tag.ToString(); ((sender as PictureBox).Tag).ToString();