Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 20 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: использовать таймер и события формы
  • Что было сложным: построить 3ий уровень. Ушло порядка 4х часов
  • Комментарии: Хотелось бы узнать как конструировать уровни не делая для них форму, в видео уроке об этом говорили, но я так и не придумал как. Так же хотел бы узнать как вынести методы старт финиш и рестарт в отдельный класс, чтобы все работало*?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7250 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7250 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-20 16:45

Через месяц ты сам сможешь ответить на эти вопросы.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-20 19:42

Алексей, это все с практикой прийдет, продолжай и все станет на свои места, и много вопросов отпадут сами собой! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их.
Все доступно и понятно. Спасибо за урок.


Научился: Создавать уровни для игры.
Трудности: Придумать свой уровень.
Интересно и практично. p.s Скриншот моего уровня.