Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 18 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: все было новым
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7216 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis Serov  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-12-19 00:32

Здорово все получается. Если все новое, то лучше постараться перечислить все новое - так лучше осознаешь, что же делал на уроке. Так сказать, окинуть взглядом проделанную работу.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis Serov  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-12-18 20:53

Денис, классно все новое и во всем отлично разобрался!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс GameCatch Описал требуемые поля, создал конструктор. Создал публичные методы: AddGamer(Игpок), Step() и RunAll() Чтобы определить нового лидера необходимо понять поймал ли текущий игрок кого то (в функции FindNewLider)...Если поймал, то для пойманного необходимо установить Голя(), а остальным НеГоля() (в функции SetNewLider)



Научился: создал класс GameCatch, описал поля gamers и leader, создал конструктор, создал методы AddGamers() и RunAll(). Словесный алгоритм FindNewLeader: пробежать список игроков и сравнить на Голя или НеГоля. Словесный алгоритм SetNewLeader: рандомно выбрать лидера из списка игроков. Наверное так. =\