Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 16 час. 37 мин.

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: перемещать круг
  • Что было сложным: все новое
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7216 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5882Александр Широков+1   4004Елена+1   1Евгений Витольдович+1   6950Юрий+1   5026Екатерина+1   6458Илья+1   3747Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   6195sergey+1   7303Игорь+1   2457kristalic+1   6452Lik_Kirill+1   6644valerys Nikola+1   5705Андрей +1   6919Anton Sozykin+1   7048IvanDivan+1   5649Максим Лапшинов+1   2912Игорь+1   2435Максим Савицкий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Получается, что все фигуры сначала рисуются в координатах (0, 0), а потом с помощью Move() перемещаются в нужные координаты. Т. о. дальнейшее перемещение фигур будет осуществляться относительно начала координат.
Продолжим!
Научился: Научилась перемещать объект относительно заданных координат.
Трудности: Сложностей не возникло.
Всё отлично.