Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 20 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с классом SoundPlayer
  • Что было сложным: Никаких трудностей не возникло.
  • Комментарии: Все рассказано просто и доступно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7212 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-20 19:16

Андрей, здорово что приобрел навыки и отличное начало, вперед к реализации теперь!


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1   9876Hozy0   15970Anatolye0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Воспроизводить звуки, первый раз увидел в действии CheckBox и еще парой приемчиков. -)
Трудности: Подготовить ресурсы -)
Все гладко!
Научился: настройка формы , создание класса
"static SoundPlayer sound_fail = new SoundPlayer(Properties.Resources.sound_fail);" Хотелось бы больше внимания к мелочам - "new" - зачем и почему ???