Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Вступительное слово

  • Добро пожаловать на видеокурсы по созданию программ на языке C#.
    На этом уроке я расскажу о проекте, в чём идея, миссия, как тут всё работает.

    Есть текстовый вариант этого видео

    Первое задание:
    1. Установить Visual Studio любой версии.
    2. Напиши, какую последнюю программу ты создал.
    3. Напиши, что ты ожидаешь от этих курсов.
    Мы начинаем!
  • Дата отправки отчёта: 13 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Решение простых линейных задач.
  • Что было сложным: Не забыть сохранить проект в самом начале.
  • Комментарии: Хочу разобраться в классах и методах в визуальной среде.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7164 за Демо игры / Вступительное слово




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Ирина  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-09-14 00:09

Отличная программка! Ждем ваших отчетов!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ирина  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-09-13 23:03

Ирина, Добро пожаловать на проект! Уверена что ты много найдешь что тебе нужно! Удачи!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Долгая установка Visual Studio :)
На мой взгляд, получилось слишком длинное вступление. А так все идеально.
Научился: Прикреплять скриншоты к сообщению :)
Трудности: Сделать наиболее удачный скриншот :)
Русская версия Visual Studio 2013 стоит у меня уже 2 года, поэтому не решился её менять, ибо уже основательно привык. Простите меня за это :) Последним проектом был платформер на С++, который я создавал в процессе изучения библиотеки SFML, а также полиморфизма и наследования. Проект не завершен, и я намерен его закончить.