Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Комбинаторика / Комбинаторика. 4 x 4. Ладья x Ферзь

  • На этом уроке мы рассмотрим две шахматные задачи,
    про расстановку ладьей и ферзей на доске, чтобы они не рубили друг друга.
    Задачи решаются первым способом - перебор вариантов без использования рекурсии.

    Задание:
    Решить задачу «Четыре Ладьи».
    Решить задачу «Четыре Ферзя».
  • Дата отправки отчёта: 14 февраля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Вспомнила название фигур и правила игры в шахматы.
  • Что было сложным: Я подумала почему про фигурки лошадок=) и мне показалось это очень сложным=)
    Но потом поняла о чем речь и сама всё написала.
  • Комментарии: Надо мне как-то к Секундомеру вернуться и довести его до ума=)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7157 за Комбинаторика / Комбинаторика. 4 x 4. Ладья x Ферзь




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   5760Мариша +1   8275Tekashnik+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   8380zhikharevav0   6925Артём+1   4992Николай+1   4395Денис+1   9239ololove0   2721mikemet+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   8837melrouts+1   6195sergey+1   7157muxasio+1   1947Denis+1   2725Anton+1   3747Сергей+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: для 4 фигур алгоритм простой, все понятно
робот шарп страшно ругался на 2, пришлось применить старый кустарный прием
Научился: вычислять комбинаторно расположение ладьей и ферзей на поле
Трудности: логика работы рекурсии с ферзями
=0