Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 15 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Данная задача была решена ранее в рамках консольного курса по комбинаторике.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8511Дмитрий Гречишников0   689Igorenzia+1   4395Денис+1   8886Михаил Ермишин+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5026Екатерина+1   10233Виталий+1   6716Chelios0   4992Николай+1   6925Артём+1   9237Mais+1   9263Андрей Н.+1   1Евгений Волосатов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5257Антон+1   2146Иван+1   4060Игорь+1   6603Sardelia+1   2912Игорь+1   9971Юрий+1   3223Тимур+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: С помощью динамического программирования находить кратчайший путь в графе, применению очереди Queue() на практике.
Трудности: Много времени ушло на переход от очереди к массиву. В итоге смог реализовать алгоритм поиска пути через массив с последующим выводом в другом цвете предварительно сохранённых структур . Однако кратчайший путь в графе окрасить пока не удалось (окрашиваются все элементы) - нужна реализация алгоритма поиска данного пути (на примере урока "Волны в шариках" с которым я пока не знаком).
Впечатления урок оставил яркие. Многократно прогонял пошагово некоторые части кода - помогло прояснить работу алгоритма.
Научился: Решение задачи с помощью графов. Вставлять в консольное приложение текст.
Трудности: Долго думал над такой строчкой - if (lab[box.y][box.x] != '.') return; Ведь лаб - массив строк. И потом все-таки дошло, что так можно обратиться к символу box.x в строке box.y. Поправьте, если все-таки я что-то не так понял.
В условии написано, что надо вывести только число. В итоге хотел очистить экран Console.Clear(); Но с такой строчкой Шарп решение не засчиталю