Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 2 дня 23 час. 00 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Узнал кое-что новое об интерфейсах.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Беги - нужно переместить случайно кружок на sx и sy позиций. В случае, если рядом оказывается другой кружок, то срабатывает метод Поймал.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Думаю в методе беги будем реализовывать передвижение (перерисовывание кружка) а в методе Поймал фиксировать зацепил ли один кружок другой


Научился: Научился реализовывать методы реального объекта унаследованные от Интерфейса. Метод Беги() должен обеспечить смещение координаты x и y от которой рисуется окружность на какую-то дельту. Про метод Поймал() ничего сказать не могу, т.к. не имею предыдущего опыта.
Трудности: Описать метод Поймал().
Замечаний нет.