Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 6 час. 47 мин.

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Научился typeof.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: position - место начала вывода фигуры. Кстати для switch надо было написать shape.GetType().ToString()
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   9237Mais+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   5257Антон+1   4992Николай+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   6925Артём+1   10478DeeP+1   8380zhikharevav+1   10233Виталий+1   9263Андрей Н.+1   10334atomicpel+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) рисовать фигуру с помощью функции Draw (Shape [] shapes) 2) Узнала о функции определения типа (фигуры)
Трудности: были ошибки в иницивлизации массивов в предыдущем задании, поэтому втрой снеговик неправильно рисовался. Переделывать предыдущее название нет смысла.
No coments
Научился: Хорошему способу работы с типом объекта.
Трудности: ничего, все логично идет к наследованию метода Draw имхо.
Переменная Shape.position думаю будет содержать относительную позицию собственной системы координат фигуры потомка для размещения в окне. Спасибо! зы: Все интереснее и интереснее.