Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Научился typeof.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: position - место начала вывода фигуры. Кстати для switch надо было написать shape.GetType().ToString()
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Приведению типов. Я использовал это уже в своих программах, но не знал что это такое :)
Трудности: Shape.position нужна будет для перемещения наших снеговиков. Эту переменную будем прибавлять к координатам пикселя, наверное.

Научился: До этого я рисовал двух снеговиков в одном цикле. Из-за нового метода Draw (Shape [] shapes) цикл два раза проходим, но конечно это универсальнее, так как мы же не только снеговиков рисуем. Shape.position - это базовая точка, сдвиг от начала координат 0,0. Для метода Draw (Shape shape) - Switch Case можно использовать через shape.GetType().Name