Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 2 час. 01 мин.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 03 мин.
  • Чему научился: Научился создавать игру "Камень, ножницы , бумага"
  • Что было сложным: Выигрывать в игре у компьютера на больших скоростях.
  • Комментарии: Покажу младшему брату (у нас с ним разница 16 лет), когда он был маленький - мы с ним в эту игру играли.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-05-18 12:43

Думаю, брату понравится :)


  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9237Mais+1   6203Николай (nick27m)+1   689Igorenzia+1   2633Андрей+1   4699Сергей Витальевич+1   791Валерий Жданов+1   10106Alexmidrus0   2146Иван+1   9293Krasnauskaitė Jelena+1   9292Kazminas Vladimiras+1   9291Varkus Maksim+1   9286Petuško Julija+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал про панели.
Трудности: Поиск и исправление некоторых багов :).
Я не стал делать невидимые картинки, которые становятся видимыми только при наводке на них мышкой, поскольку считаю, что это просто ненужно, ведь картинка по сути выбирается при клике (по крайней мере я так сделал). Зато я сделал сохранение и загрузку результатов в текстовый файл, при чём для каждой сложности результаты разные... Сохранение происходит автоматом при клике на фигуру, загрузка - при запуске. (просто уже соскучился по работе с файлами (когда работал в unity, часто приходилось что-то сохранять :D)).
Научился: Делать автогeнeрацию cлyчaйных фигуp компьютера по таймеру. Закрепил навыки: правильного именования элементов, последовательной разработки.
---