На этом уроке мы реализуем отправку хода через GUI.
Дата отправки отчёта:
30 августа 2019 г.
Задание выполнено: за
39 мин.
Чему научился:
Это случай - когда я в диком восторге - что на сервере, то в Unity3D, да еще в и консоле. Ура! Все получилось.
Что было сложным:
Какие сложности были? Да у меня рука дрогнула, когда пешка встала на последнюю горизонталь. И из-за этого не выбрал какая у меня будет фигура и пешка осталась пешкой. Пришлось в базе данных ручками fen менять через update и заново переигрывать ходы. А так никаких.
Научился: Евгению явно ОЧЕНЬ помогает его любовь к шахматам и богатый опыт программирования, т.к. в уроке я часто вижу напоминания
об очевидных для шахматиста вещах, которые здесь сильно связаны с ситуациями в коде. И, к сожалению, не всегда их отслеживаю.
Конечно же, когда всё работает в ансамбле и более-менее корректно - впечатляет.
Прикольный глюк с конём на 6 мин 17 сек, Посмеялся от души!
Шевелится как-то туговато (проект в Unity). Хотелось бы побыстрее..