Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Состояния переноса

  • На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния,
    через которые проходит объект в процессе переноса.
    Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
  • Дата отправки отчёта: 26 июня 2019 г.
  • Задание выполнено: за 27 мин.
  • Чему научился: Вот научился делать скрипт в Unity3d
  • Что было сложным: Я скажу, когда будет что-то сложным. Вообщем я бы опциональным сделал этот вопрос (чтобы включался по необходимости) - ибо  приходится высасывать из пальца, что было сложным. Вот сейчас для меня самое сложное - придумать, что было сложное. Вообще мне грех жаловаться и я очень счастливый человек. Вот сейчас  начинаю этот проект и такое ощущение, что прикоснулся к чему-то прекрасному. Ибо шахматы вечны.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Шахматы по сети / Доска. Состояния переноса




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    11019Trira+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3146Permitin Alexey+1   17425ser2018+1   21753Николай+1   16568Игорь Тюлькин+1   11589Yefim+1   791Валерий Жданов+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action(); Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity)
Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)



Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity.
Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.