На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
26 июня 2019 г.
Задание выполнено: за
27 мин.
Чему научился:
Вот научился делать скрипт в Unity3d
Что было сложным:
Я скажу, когда будет что-то сложным. Вообщем я бы опциональным сделал этот вопрос (чтобы включался по необходимости) - ибо приходится высасывать из пальца, что было сложным. Вот сейчас для меня самое сложное - придумать, что было сложное. Вообще мне грех жаловаться и я очень счастливый человек. Вот сейчас начинаю этот проект и такое ощущение, что прикоснулся к чему-то прекрасному. Ибо шахматы вечны.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 11019. Trira+117947. Dmitry Sinitsin+13146. Permitin Alexey+117425. ser2018+121753. Николай+116568. Игорь Тюлькин+111589. Yefim+1791. Валерий Жданов+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.