Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 5 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Думать. Много и упорно.
  • Что было сложным: ИИ. Ну и уследить за мыслью - действительно, самый сложный из всех уроков. Допустил массу ошибок, отлаживал минут 40 точно.
  • Комментарии: Может, разбить на два урока? Потому что Под конец уже реально тяжело становится.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7060 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих


Отчёт от 7060 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Игорь  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-10-05 23:24

Просто какой- то "вау"- эффект!!! Очень стильная работа! Игорь, дизайн восхитительный!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-10-05 22:27

Игорь, на какой минуте урок лучше всего разделить?


24. Оля
Оля
ответить
→  Игорь  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-10-05 21:56

Игорь, хорошо выполнил задание, интересная реализация! :)
Поздравляю с окончанием этого классного курса! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   6203Николай (nick27m)+1   3664данила+1   6919Anton Sozykin+1   2912Игорь+1   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   7442Сергей+1   5760Мариша +1   5868Vera+1   6458Илья+1   5244Олег+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   1101Аркадий+1   6709Саша+1   4395Денис+1   4378Александр+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Понять что не так с моими алгоритмами. А оказалось таги неправильно записаны были. :)
Замечательный урок. Много времени потратил на детальный разбор, но оно того стоит. Как и было предложено - добавил игру компа с самим собой. И от себя добавил поле 5 на 5. Почему крестики выигрывают чаще. :)
Научился: Используя матрицу пиксель-боксов мы бы получили гораздо большую гибкость в написании кода. Кроме того, подход при котором мы сразу стали писать игру человек vs. человек можно назвать анти-ООП подходом. Я писал крестики-нолики еще зимой, изучая еще тогда яву (наверное третьи мои крестики-нолики), все равно любопытно было какой способ будет здесь. Хотя надо признать, что предыдущий вариант мне нравится больше. Там используется абстрактный класс для игрока (который потом развивается в классы для игрока-человека и игрока компьютера) и на выбор подключается в игру. Используется класс поле, который включает в себя и массив из экземпляров класса ячейка. Короче, почти вся ООП в одной игре. Из плюсов у Витольдовича - просто и качественно реализована логика ИИ. Плюс вынесение в отдельный класс логики - это видимо шаг к появлению в будущем (а может такой уже есть, да я не видел) урока с использованием шаблона проектирования Model-View-Presenter . Ничего, что я тут поумничал? ))))) P.S. Добавил таймер, уж больно плохо воспринимается без задержки хода от компьютера. P.S.S Повозился и хорошо повторил вывод и передачу out и ref в функциях.
Подглядывал за Витольдовичем, но написал по-своему. Чувствую удовлетворение.