Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 15 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Случайный выбор, отображение картинок.
  • Что было сложным: Понять принцип передачи ярлыка в функцию выбора картинки
  • Комментарии: Все отлично, хотя некоторые моменты пересматривал по несколько раз - не дошло сразу
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7060 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-09-15 22:32

Игорь, отлично потренировался, я очень рада что у тебя все прекрасно! Молодещ!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-09-15 16:17

Отлично получилось! Хорошие знания получили! Навыки прокачиваются незаметно!


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: В принципе, ничего кардинально нового не узнал. Повторил кое что по мелочам. Уложилось в голове схема построения простых игрушек.
Трудности: Написать логику вычисления победителя тут самое сложное... хотя если бы писалась игра с картами... вот там и правда голову можно сломать, вычисляя и прописывая все возможные комбинации.
... как всегда усложняю себе жизнь )) Я взял за основу противостояние стихий, которое сейчас так популярно в игрушках. Принцип такой-же как и в камень-ножницы-бумага, только переменных там 4 а не 3.
Научился: Писать очередную игровую программу :)
Трудности: Вникнуть в правила сравнения фигур пользователя и компьютера
Всё классно!