Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 14 час. 52 мин.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с перемещением и взаиным расположением компонент на форме
  • Что было сложным: Трудностей нет
  • Комментарии: Интересная вещь. Добавил совсем немного - жизни и "кирпичики", уменьшающие размер ракетки
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7011 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Влад  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-12 23:59

Влад, очень замечательно что ты добавил свое дополнения в программу, так еще интересней, Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   6925Артём+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6080annaka+1   1424Татьяна+1   459Сергей Сергеевич+1   7795Вадим+1   7645Александр Львович+1   7985Андрей +1   6458Илья+1   7788Ксения+1   6203Николай (nick27m)+1   4889Валера Луцевич+1   429Максим Базуев+1   4004Елена+1   2146Иван+1   24Оля+1   4853Alexander Sidorov+1   7901Влад+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: Взаимодействие разных объектов между собой.
Трудности: Не перепутать как должна измениться скорость мячика при столкновении с препятствием.
Все ок!