Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 27 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Прикреплять к кнопкам звук
  • Что было сложным: Прикреплять к кнопкам звук
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6991 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 6991 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Alimamaev  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-27 14:45

Красиво получается! Вот уже и вторая программа на подходе, можно переходить к реализации.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: написание класса sound, не вызвало затруднения в понимании. запутался в его применении.
Трудности: применение класса sound, и немного непонятно static, public понятен, void понятен. со статиком проблема.
все супер
Научился: Взаимодействовать в программе с кнопками и звуковыми файлами.
Трудности: Прописывать названия звуковых файлов для их связывания в классах
Лучше назвать "win" , чем "sound win". и т. д. Можно запутаться приняв "sound" за команду при кодировании.