Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Unity 3D / Первая сцена

  • Самая первая игра - самая простая.
    Сегодня мы не будем писать скрипты.
    Мы создадим свою первую сцену.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Прикреплять скрипт к объекту
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6985 за Unity 3D / Первая сцена




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   24Оля+1   6203Николай (nick27m)+1   1424Татьяна+1   8160Ilyas0   5407Дмитрий 199+1   6391Владимир+1   6458Илья+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6452Lik_Kirill+1   4182Farid+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6925Артём+1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   6080annaka+1   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   7901Влад+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
--
Научился: Создавать проект в Unity3d. добавлять объекты на сцену (Terrain, Light, Camera, Cube). Узнал про материалы, текстурирование, настройку объектов в сцене. Научился писать простые скрипты на C# в Unity3d.
Трудности: не было
хочу написать свою игру на юнити: "Мышиный лабиринт" Концепция: Игрок управляет мышкой (животное). В начале каждого уровня мышка выбегает из норки в левой части лабиринта и затем пытается пробежать через весь лабиринт до норки на другом конце лабиринта. За мышкой может гнаться кошка либо большой червяк.