Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Знакомство с базой SQLite - бесплатный урок!

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 9 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал что есть разница между click и MouseDown
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6985 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   1710Степан+1   8118Юрий +1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   2146Иван+1   8407Наталья0   8330Катя0   6391Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   8274Виктор 0   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   4383Maryna Zhuravlova+1   4485Vlad Yakovlev+1   3664данила+1   429Максим Базуев+1   7250Алексей+1   6080annaka+1   4591Aleksandr Zaitcev+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с переменными, связанными со временем.
Трудности: Всё ок)
Нема
Научился: Узнал, что есть такое время исчисления, как Ticks. Узнал, что условием может быть и текст. Понял, что нужно порешать консольные задачи, потому что знаний все равно не хватает. Поскольку не знакома, как начинающему с нуля, конструкция if (...) return;
Трудности: Найти ошибку в коде, поскольку обратный отсчет уходил значением меньше нуля и писал отрицательные числа, также количество кликов за секунду было равно бесконечности, даже если начинал игру заново.
Отправлял отчет ранее, но он почему-то не отправился. Причем такая ситуация повторилась уже второй раз )) Было бы круто, если к видео были бы ссылки на литературу с доступным изложением, где можно было прочитать про функции, методы и прочее, что использовались в данной программе) В целом - большое спасибо. Поход отличный - практика, порождает интерес к теории.