На этом уроке мы наконец-таки создадим программу вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме. Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера. Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Дата отправки отчёта:
21 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
На этом уроке я изучила новые увлекательные алгоритмы и методы программирования, также я познакомилась с random в c#, более подробно ознакомилась со свойством interval у таймера))))
Что было сложным:
Самым сложным было поставить рекорд на время реакции, так как с реакцией проблемы)))) Но с кодом никаких проблем не возникло, все достаточно хорошо и подробно объяснено))
Комментарии:
Отличный видео-урок, отличное объяснение, все четко, подробно и ясно)))
Научился: В этом уроке был реализован алгоритм процесса игры и реализованы соответствующие функции.
timer_Tick() отсчитывает время до показа следующей картинки и запускает счетчик времени
buttonStart_Click() подготавливает необходимые переменные для старта игры и стартует её
nextClick() устанавливает время задержки до начала показа следующей картинки и меняет статус прогресс бара
picture1_Click() отрабатывает нажатие по картинке и останавливает счетчик времени
showResults() выводи результат игры на экран в виде сообщения в новом окне и сбрасывает переменные игры для повторного запуска.
Научился: класс ProgressBar; класс Stopwatch, методы Start() Srtop Restart() свойстово - ellapsed Для изменения прогресса в проогрессбаре можно использлвть метод PerformStep();