Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 24 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я узнала как работать с координатами мышки и повторила как имитировать клик)))))
  • Что было сложным: Самым сложным для меня было придумать возможности применения этой программы, если я правильно поняла, что от меня требуется, то я думаю что эту программу можно использовать для игры Быстрощелк))))
  • Комментарии: Замечательный видео-урок, отличное объяснение и очень интересно)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6976 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 6976 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  екатерина  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-09-24 22:00

Катя, вот какая ты Молодец, я еще не видела такого крутого результата!!! Потрясающий!!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ещё раз понял, что если мне нужно симулировать клик мыши - нужно найти решение в интернете (в прошлый раз понял, пока писал бот для быстрощёлка). Понял, что у TextBox есть свойство IsReadOnly.
Трудности: Грамотно скопипастить клик. (Хотя - в целом - всё просто!).
Программу значительно улучшил: 1) Что бы добавить координаты, нужно нажать на R (первая кнопка, которая пришла в голову) 2) Координаты в текстбоксе отображаются более наглядно (тут кому как). 3) Можно самому выбрать - сколько раз повторить. 4) Координаты можно сохранять в текстовый файл, и в последствии загрузить их (По мне дак - самая главная особенность). Для наглядности - добавил таймер в "Цифры". Применений особых не вижу... В голову приходит только: заставить программу начинать кликать по нужным точкам сразу, при запуске, скинуть программу другу, что бы при запуске программа прокликала по каждому пикселю на экране.
Можно в какой нибудь игре, типа выбрать несколько целей а затем несколько раз по ним стукнуть )))