Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 14 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я научилась работать с инструментом Picture_Box, узнала интересные способы программирования игры,  узнала что такое Tag и sender)))
  • Что было сложным: Разработка функции, отвечающей за обработку результатов))
  • Комментарии: Прекрасное объяснение, все четко, ясно, подробно и интересно))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6976 за Демо игры / Камень ножницы бумага


Отчёт от 6976 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10167. Игорь
Игорь
ответить
→  екатерина  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-05-19 12:26

Столько отзывов и ни одного плюса....
Странно )
Екатерина, надо бы поставить английскую VS, она нативнее. Успехов!


24. Оля
Оля
ответить
→  екатерина  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-09-14 22:58

Екатерина, хорошо постаралась и приобрела очень полезные знания! Так держать! Ты, Молодец! :)


6730. Павел
Павел
ответить
→  екатерина  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-09-14 19:44

А у компьютера темная сторона)


2146. Иван
Иван
ответить
→  екатерина  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-09-14 19:07

Отлично получается! Можно идти дальше к вершинам программирования!


  • Отчёт оценивали:
    10167Игорь+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Параметр Sender стал более понятен; инициализировать функции при запуске программы; работать с PictureBox; работать с функцией Random.
Трудности: Понять функцию check_result с циклом if
До сих пор непонятна строковая переменная 'mode' Добавил на форму Label, который показывает скорость работы компьютера.
Научился: использовать генератор случайных чисел
Трудности: поиск картинок,
Хотелось бы разобраться в написании логики игры без блоков if