Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 10 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Научился использовать класс DateTime для перевода Ticks(тактов) в секунды, а также понял, что событие MouseDown реагирует только на нажатие клавиш мыши и позволяет добиться наиболее точного результата игры. Повторил основные приёмы работы с формой, её настройки и работу с элементами управления. Побил рекорд Евгения Витольдовича - 14,5 кликов в секунду.
  • Что было сложным: Ничего сложного не было.
  • Комментарии: Хороший урок для обучения программированию + удовольствие от игры. Благодарю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6971 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  avelkor  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-10 17:26

Очень отличные результаты, я рада что урок принес очень много тебе и не только в знаниях и в удовольствии от самой игры! Молодец! Так держать!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Измерять временные промежутки во время выполнения программы.
Спасибо за урок! Предложения: Несколько раз, оценивая работы, просто не поднималась рука нажать "плохо", хотя задание было выполнено "так себе". Что, если вместо "хорошо" и "плохо" ввести оценку выполнения задания (от 1 до 5) и допускать к следующему уроку после набора определенного проходного балла и сохранять баллы в истории. Был бы стимул делать все максимально качественно.
Научился: работа с элементами формы, а также объектами DateTime и TimeSpan
Трудности: сложностей не возникало
замечаний не было. спасибо за работу