Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 3 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: На этом уроке научился создавать классы для последующего использования в основной программе на примере класса Sound.cs, где подключается библиотека System.Media  для работы со звуком. Изучил некоторые методы подкласса SoundPlayer (воспроизведение аудио взятого с ресурсов программы). Повторил основные приёмы работы с Windows формой и размещением/настройкой на ней элементов управления.
  • Что было сложным: При проработке данного урока сложностей не возникло.
  • Комментарии: Очень понравился анекдот про приезд делегации из СССР в США (ответ на вопрос "зачем для воспроизведения аудио создавать отдельный класс" - " везде нужны перегородки ")
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6971 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  avelkor  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-03 16:10

Мне очень понравилась твоя миленькая меню, рада что ты не только набрался отличных знаний, а еще и с радостью делал урок!  Так и продолжай! ☀️


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  avelkor  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-03 10:50

:) Да, хороший анекдот. Желаю успеха в дальнейшем!


  • Отчёт оценивали:
    5027Руслан+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать звук и его включение/выключение в программах.
Трудности: Найти ресурсы для программы. :)
Хотелось бы больше узнать про различные команды, классы и тд. Побольше теории.
Научился: Создовать классы нужно для порядка Что значит static Системный класс Media Хороший анекдот :-)
Трудности: использование булевской переменой
Не доконца понятно зачем используется булевская переменая, почему нельзя срзу добваить метод звука в If условие чекбокса?