Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 2 апреля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Изучил основы использования системы координат
  • Что было сложным: Понять каким образом работает работает метод shift_racket(int sx)
  • Комментарии: Все здорово, но хочется больше программирования чем работы с тулбоксами и т.п.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6969 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Цвирко  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-03 10:58

Всё будет вперёд, только не останавливайся.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Цвирко  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-03 10:58

Если тебе хочется побольше алгоритмов - смотри раздел "Консоль".


  • Отчёт оценивали:
    18688Arslan0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет